約 5,043,622 件
https://w.atwiki.jp/hisouten_ts/pages/81.html
緋散華extra(6/6) 本戦 結果 優 勝 NKLV 準優勝 霊夢は俺の嫁。 第3位 ttt 第4位 P \e
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/3407.html
│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ Fate/Grand Order Arcade No.863 礼装名 Fate/Grand Order Arcade 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ イベント期間限定 ATK 100 クエストクリア時に得られるマスターEXPを増やす 50 詳細情報 イラストレーター 武内崇&下越&Azusa&pako&Bすけ& 本庄雷太&森井しづき&輪くすさが 解説 戦いの舞台はアーケードへ――― サーヴァントたちが奏でる、新たな聖杯戦争。 この舞台においてカルデアは一つではない。 人類最後のマスターも一人ではなく、 正義も主張も、また一つではない。 入手方法 「Fate/Grand Order Arcade」稼働記念クエストをクリアで入手 開催期間:(2018年8月1日(水) AM10 00~9月1日(土) AM9 59) クエスト開放条件:「特異点F 炎上汚染都市 冬木」をクリアしているマスターが対象 性能 効果比較 + 報酬増加系礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 036 4 旅の始まり 3 - - 50 50 フレンドポイント - [75] 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) 5 [25] 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 絆 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 マスターEXP 1%[5%] 1222-1269 4 英霊紀行 9 - - 100 100 - [10] 1421-14381440-1457 4 英霊巡遊 9 - - 100 100 - [10] 078 3 ジャングルの掟 5 0 200 0 1000 クエストクリアQP 2015 [2016] 414 3 カッコーの巣の上で 5 0 200 0 1000 2017 [2017] 与ダメージプラス 0[17] 706 3 幸せとは温い子犬 5 300 0 1500 0 2018 [2018] ダメージカット 0[18] 933 3 慎ましき豚 5 300 0 1500 0 2019 [2019] 弱体耐性 0[1.9] 1142 3 ぼくらはともだち 5 300 0 1500 0 2020 [2020] スター発生率 0[2.0] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 ドロップQP 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 マスターEXP 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 080 5 モナ・リザ 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 988 5 ベラ・リザ 12 400 250 1600 1000 1% [5%] ドロップQP(サポート時) 3% [15%] 099-108 4 英霊肖像 5 - - 500 500 絆 - [50] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 1% [5%] ドロップQP 1%[5%] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 330 5 カルデア・ランチタイム 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 910 5 カルデア・ティータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆(サポート時) 3% [15%] 361-366 4 霊子肖像 9 - - 100 100 マスターEXP - [50] 584 4 FGO THE STAGE 9 - - 100 100 - [50] 593 4 マンガで分かる!FGO 9 - - 100 100 - [50] 665 4 Replica; Agateram 9 - - 100 100 - [50] 689 4 剣に祈りを命に願いを 9 - - 100 100 - [50] 690 4 FGO VR マシュ・キリエライト 9 - - 100 100 - [50] 702 4 MOONLIGHT/LOSTROOM 9 - - 100 100 - [50] 710 4 コミカライズプロジェクト 9 - - 100 100 - [50] 763 4 冬のファラオ大感謝祭 9 - - 100 100 - [50] 801 4 ベーカー街からの脱出 9 - - 100 100 - [50] 863 4 Fate/Grand Order Arcade 9 - - 100 100 - [50] 893 4 Fate/Grand Order Memories I 9 - - 100 100 - [50] 938 4 高潔なる矛と盾 9 - - 100 100 - [50] 939 4 闇夜の邂逅 9 - - 100 100 - [50] 940 4 純全たる破壊 9 - - 100 100 - [50] 941 4 最速の証明 9 - - 100 100 - [50] 1014 4 セクシーピンナップ 9 - - 100 100 - [50] 1105 4 異端なるセイレム 9 - - 100 100 - [50] 1111 4 絶対魔獣戦線バビロニア 9 - - 100 100 - [50] 1137 4 Fate/stay night [Réalta Nua] 9 - - 100 100 - [50] 1138 4 Fate/stay night -15年の軌跡- 9 - - 100 100 - [50] 1146 4 星を視る者 9 - - 100 100 - [50] 1206 4 優雅なる天、寛大なる地 9 - - 100 100 - [50] 1275 4 Waltz in the MOONLIGHT 9 - - 100 100 - [50] 1321 4 穏やかな歩み 9 - - 100 100 - [50] 1322 4 夜空に祈りを 9 - - 100 100 - [50] 1323 4 偶の一興 9 - - 100 100 - [50] 1324 4 ランチは軽快に 9 - - 100 100 - [50] 1409 4 Fate/Grand Carnival 1st Season 9 - - 100 100 - [50] 1439 4 終局特異点 冠位時間神殿ソロモン 9 - - 100 100 - [50] 1466 4 燈光の少女 9 - - 100 100 - [50] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 178 5 パーソナル・トレーニング 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 1012 5 パーソナル・コーチング 12 400 250 1600 1000 1% [5%] マスターEXP(サポート時) 3% [15%] 399 4 First Order 9 - - 100 100 魔術礼装EXP - [50] 583 4 Fate/Apocrypha 9 - - 100 100 - [50] 594-640 4 英霊正装 9 - - 100 100 - [50] 659 4 プリズマ☆イリヤ 雪下の誓い 9 - - 100 100 - [50] 670 4 英霊装束:メドゥーサ 9 - - 100 100 - [50] 671 4 英霊装束:レオナルド・ダ・ヴィンチ 9 - - 100 100 - [50] 672 4 英霊装束:ジャンヌ・ダルク 9 - - 100 100 - [50] 673 4 英霊装束:ネロ・クラウディウス 9 - - 100 100 - [50] 703 4 氷室の天地 ~7人の最強偉人篇~ 9 - - 100 100 - [50] 712 4 Fate/EXTRA 9 - - 100 100 - [50] 802 4 Fate/EXTELLA LINK 9 - - 100 100 - [50] 819-857 4 英霊旅装 9 - - 100 100 - [50] 864 4 Singularity F 9 - - 100 100 - [50] 895 4 相打つ宿命 9 - - 100 100 - [50] 911 4 竜と竜の剣士 9 - - 100 100 - [50] 922 4 トラベリング大サーカス! 9 - - 100 100 - [50] 937 4 Enuma Dingir 9 - - 100 100 - [50] 1004 4 ピラミッドからの脱出 9 - - 100 100 - [50] 1013 4 歌う槍、叫ぶ槍 9 - - 100 100 - [50] 1104 4 Fate/Grand Order Memories Ⅱ 9 - - 100 100 - [50] 1122 4 そして聖剣は輝く 9 - - 100 100 - [50] 1139 4 カルデアパークキャラバン 9 - - 100 100 - [50] 1148 4 新宿幻霊事件 9 - - 100 100 - [50] 1276 4 徒なる影 9 - - 100 100 - [50] 1277 4 夢に見し路 9 - - 100 100 - [50] 1278 4 茨の種 9 - - 100 100 - [50] 1279 4 天に挿頭す 9 - - 100 100 - [50] 1325 4 月光の舞踏会 9 - - 100 100 - [50] 1347 4 Fate/Grand Order Memories Ⅲ 9 - - 100 100 - [50] 1405 4 ハンド・イン・ハンド 9 - - 100 100 - [50] 1406 4 メイク・ア・トースト 9 - - 100 100 - [50] 1407 4 セレブレイション・ブーケ 9 - - 100 100 - [50] 1408 4 アプリシエイション 9 - - 100 100 - [50] 1483 4 月夜の闘宴 9 - - 100 100 - [50] 1484 4 Fate/Grand Carnival 2nd Season 9 - - 100 100 - [50] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 ドロップQP 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 242 5 パーソナル・レッスン 12 0 500 0 2000 2% [10%] 861 5 風雅たれ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 魔術礼装EXP(サポート時) 3% [15%] コメント 名前 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/164.html
Fate/stay night TYPE-MOON 2004年1月30日 PC 伝奇活劇ビジュアルノベル 「聖杯」を巡る7人の魔術師(マスター)と7騎の使い魔(サーヴァント)戦い Fate/stay night [Réalta Nua][レアルタ・ヌア] PS2用に内容をマイルドにして移植 フェイト/ステイナイト[レアルタ・ヌア] extra edition とびだせ! トラぶる花札道中記も収録されている 関連ゲーム Fate/hollow ataraxia Fate/EXTRA Fate/unlimited codes フェイト/タイガーころしあむ フェイト/タイガーころしあむアッパー とびだせ! トラぶる花札道中記
https://w.atwiki.jp/fateextraccc/pages/25.html
エンディング通常エンド セイバーエンド アーチャーエンド キャスターエンド ギルガメッシュエンド CCCルート確定版 コメント エンディング 通常エンド、自サーヴァント個別エンド、CCCエンドがある。 自サーヴァントエンドの条件はSG3までとること。男性主人公のアーチャーEDのみ、SG3が取れないのでSG取得は2までで可。 CCCエンドと自鯖エンドを両立して進めている場合、19階レリーフを調べた時の選択肢によってEDが確定する。どちらの条件も満たしていないと、通常ENDになる。見たいのならSG3つ目を取る直前のデータを残しておくと吉。 CCCエンドの条件を全て満たすとラスボスが変更されるが、上記のレリーフの選択肢も条件の一つのため、そこで「桜のために」を選ばないと、ラスボスは変更されない。 バッドエンドは以下のケースで見られる。各サーヴァントとの戦闘で敗北し、リトライを行わない。 各章のPUNISHモードでライフを全て失い、リトライを行わない。 DEAD ENDに直行する特定の選択肢を選ぶ(特にギルガメッシュ選択時には多く出現)。 以下はスレで暫定的に出た情報のコピペ 通常エンド 自鯖エンド、CCCエンド両方の条件を満たさない セイバーエンド SG1:3章 ミッション1 マイルームにてイベント 選択肢: どっちも好き……? 選択肢(2) どれでもよい SG2:5章 エリザSG2獲得後 マイルームにて会話 「プライダル関係の物欲しい」 6章 開始時 3年教室カップル女に話かける ー>葉っぱ持って来い ー>メルト1F(サクラ迷宮16階)出口近くの階段にて「大樹の枝葉」げっつ ー>彼女に渡す ー>マイルーム SG3 7章 ラストバトル前のマイルームで会話 アーチャーエンド SG1:4章開始後、マイルームにて会話。 選択肢で「……またとないチャンスだ。揺さぶろう」を選択すると取得 SG2:5章で3年の教室にいるNPCからフリーチケットを買い、マイルーム SG3:17階メルトリリス戦の後マイルーム(女主人公限定) キャスターエンド SG1 3章 8F攻略開始時にクダヨケが販売されるのでそれを買ってからアンデルセンに話しかけるとイベント →8F攻略後マイルームで会話イベント SG2 5章 バサカエリザの料理の後(14Fクリア後)マイルームイベント SG3 7章 礼装関連(神話礼装獲得前後?要確認)でマイルームでイベント ギルガメッシュエンド 全て図書室の本棚を調べるとイベントが発生し(校庭のNPCが知らせてくれる)、特定条件を満たしていればマトリクスが取得できる。マイルームでマトリクスを読んだ後、ギルガメッシュと会話すると取得 全部その章の最初の階層突破する前だったはずなのでうっかり先に進めないよう注意 SG1 3章、アイテム消費数一定以上(10個以上) SG2 5章、スキル使用回数一定以上 SG3 6章、所持金消費額一定以上 CCCルート確定版 1章 【1F~3F】 2回目の探索前にレオに話しかけ、購買に売っている制服を桜に渡す。 2週目以降は購買で購入して渡せばOK。 2章 開始直後の生徒会室でのイベントが終わった後、迷宮に入る前に保健室に行き桜と話す 【5F】 迷宮探索中に出てくるBBチャンネルでの選択肢で「なぜセンパイと~」を選択 【6F】 チェス勝負決着後に生徒会室へ戻りイベントをこなした後、迷宮に行く前に校庭に居る桜と話し 「みんなのために」or「君が辛そうだから」を選ぶ 3章 開始直後の生徒会室でのイベントが終わった後 迷宮に行く前に保健室の桜と話し「桜の薬」を入手する その際出てくる選択肢にナビマーク無し(どれでも良い) 【9F】 レリーフ内でのパッションリップ戦後、「…………それは、できない」の後、 「トドメを刺さない」をそれぞれ選択 4章 【10F】 10Fクリア翌日、生徒会室に行きイベントを起こした後、保健室に行き桜と話す その際出てくる選択肢にナビマーク無し 5章 【13F】 13Fクリア翌日、生徒会室に行きイベントを起こした後、保健室に行き桜と話す 選択肢は数回出るが「サクラメントを譲渡する」以外の選択肢にナビマーク無し 補足:消費額は20000sm 6章 【16F】 16Fの迷宮を攻略開始した後、一度生徒会室に戻る、生徒会室でのイベント後保健室へ 「サクラメントを譲渡する」以外の選択肢はナビマーク無し 補足:消費額は30000sm ここまでのフラグを回収しているとアーチャー戦後に「BBの詳細データ2」をもらえる。 【17F】 17Fクリア後翌日、生徒会室でのイベント終了時にラニに話しかけ、その後保健室に行く 選択肢が数回出るが「……それは、できない」以外の選択肢にナビマーク無し 【18F】 18Fでの一連のイベントを終了し、チェックポイントに向かう際にBBが登場 「BBを心配する」を選択 レリーフ内でメルトリリス撃破後、「…………それは、できない」→「……このまま、止めさせない」をそれぞれ選択 7章 神話礼装イベント後、マイルームへ行く前に保健室へ行く、イベントでBBのSG3開放 マイルームで就寝すると夜にイベントが発生、「自分たちと桜のため」を選択 19Fレリーフ前での選択肢「……桜のため」を選択 コメント 最新の50件を表示しています。情報提供、情報検証などにお役立てください。 BBのおまけモードって、1週目でもCCCルートで終われば出来ますか? - 名無しさん 2013-09-23 10 29 10 ギルのマトリクス二個目読んでもイベント会話出ないんすけど、バグかな。 - 名無しさん 2013-09-25 17 29 49 水着はイベント逃したら手に入らない? - ノン 2013-11-16 00 13 51 現在、セイバーの一周目なのですが、四章のカルナ戦(初回)に敗北し、リトライしてしまいました。これって、BADENDになりますか? - 名無しさん 2014-01-30 22 19 54 リトライの回数はエンディングに影響しないんで問題ないよ。 - 名無しさん 2014-02-01 20 53 21 通常エンドってどんなのなの? - 名無しさん 2014-02-10 23 47 15 通常エンドは自鯖エンドの途中までになる感じ。自鯖の最後のグラフィックは手に入らない。鯖によって凛、ラニが違うっぽい。 - 名無し 2014-02-12 05 24 38 ありがとう 只今六周目なのですが、ガウェイン戦ってどうやったらできるのでしょうか? - 名無しさん 2014-03-04 19 04 31 1章のマネーイベントでレオから金を借りると取り立てイベント発生 - 名無しさん 2014-03-05 09 56 23 CGwo - 名無しさん 2014-03-17 16 32 58 CGを全て埋めるためには、各鯖でCCCと鯖ルートをそれぞれ最初からクリアしないとダメでしょうか?19章からセーブデータ二つ作って分岐させてもCGは集まりますか? - 名無しさん 2014-03-17 16 37 43 どうすれば、開かない扉あきますか - 名無しさん 2014-06-19 13 37 25 セーブデータを2つに分けても別のデータが出来るだけで集まらない。最初からやって集めるしかない - 名無しさん 2014-06-30 01 07 01 アーチャーのSG3の条件に現代衣装必要って書いといてください~ - 名無しさん 2014-08-03 21 43 31 サーヴァントエンドの条件とCCCルートの条件を満たして最後まで行くとクリアはどっちになるの? - 名無しさん 2014-09-02 18 15 57 最後の選択肢で変わる - 名無しさん 2014-10-08 16 35 31 鯖EDとCCCED両方満たしてると選択肢で選べる模様。1年教室のNPCがそんな感じのこと言ってた - 名無しさん 2014-09-21 17 46 03 マトリクスの一番下って誰なんでしょうか。 - 名無しさん 2014-10-01 22 52 22 ギルガメッシュです。 - 名無しさん 2014-11-04 00 16 16 1番最初にCCCルートやってしまったのですが - 名無しさん 2014-10-13 15 53 46 マトリクスの一番下はギル様ですよ。 - 名無しさん 2014-11-09 17 20 27 CCCルートでパッションリップを殺したのは誰? - 名無しさん 2014-11-09 23 17 09 自分はメルトリリスが殺したと思いますが皆さんは誰だと思いますか? - 名無しさん 2014-11-10 03 28 14 CCCルートだからキアラだと思うけどなぁ。 - 名無しさん 2014-11-12 21 54 12 直接的にはメルト、間接的にはキアラだろ - 名無しさん 2014-11-16 17 13 44 迷宮内でその二人が手を組む理由が分からない。確かにキアラの死に際の台詞は協力関係を臭わせるような感じだったが、メルトには殆ど利益が無い。 - 名無しさん 2014-11-17 19 27 12 五章でメルトが殺したキアラ、あれキアラでなくリップにキアラのガワを被せたものって説明があったろ。だから結果としてリップはメルトに殺されている。 - 名無しさん 2016-08-14 18 40 26 意外にジナコだったり。 - 名無しさん 2014-11-15 02 15 00 またエクストラ出ないかなー - 名無しさん 2014-11-15 23 21 26 職員室入れないの? - 名無しさん 2014-12-01 22 58 23 通常エンドの内容気になるけどもう売っちゃったので、内容詳しく教えていただけませんか - 名無しさん 2014-12-25 07 23 55 CCCルート6章で16Fに入った時に一度帰るのを何度も忘れる。PSPぶん投げたわ - 名無しさん 2015-01-01 17 44 48 水着とったらリターンクリスタル使うとか - 名無しさん 2015-06-05 18 53 35 アルターエゴ救い無さすぎ…… - 名無しさん 2015-01-02 03 06 07 CCCルートの条件満たすのを優先したらギャラリー埋められないのか…… - 名無しさん 2015-03-15 17 29 53 (╭☞•́⍛•̀)╭☞それな - 名無しさん 2015-05-29 22 18 00 マトリクスの一番下は、ギルガメッシュをサーバントにしないと解放されないのでしょうか? - 名無しさん 2016-01-02 20 42 44 サーヴァントなwww - 名無しさん 2016-01-03 19 29 00 あの、クリアデータをロードした時のご褒美、BBのpunishについては何処に記載されているのでしょうか? - 名無しさん 2016-02-22 20 11 08 タイガークエスト - 名無しさん 2016-03-06 11 20 18 18Fの - 名無しさん 2016-03-28 22 33 12 今さらだけど18Fの[止めをささない]のとこ間違えてない? - 名無しさん 2016-03-28 22 34 33 神話礼装取ったあと保健室行くの忘れてたー!…3周目行ってきます - 名無しさん 2016-09-20 18 09 41 そこ忘れてたけどCCC行けたわ、すでにBBのSG3とってたからなのか知らんけど - 名無しさん 2016-09-28 09 25 42 7 - 名無しさん 2016-11-03 21 17 14 1 - 名無しさん 2016-11-12 11 44 04 ↑×12 cccルートの条件満たすのを優先した時ギャラリーって埋まらないんですか?…どういうこと? - 名無しさん 2017-01-24 20 37 07 cccルートだとリップとメルトのパニッシュ絵が埋まらない。 - 名無しさん 2017-05-22 00 48 14 ジナコかなー - 名無し 2017-06-10 15 19 06 狂気のマッドサイエンティストと化したサクラが白野を連れてタイムリープしたのがCCCエンドで現実世界もムーンセルを内包したAIのシミュレーションだから実質ネトゲのサーバー間移動したようなもんだってはっきりわかんだね(小並感)地上に逃げても世界線の収束で聖杯戦争に巻き込まれて覚者とやり合わされそう(迫真) - 名無しさん (2019-03-09 02 29 22) 名前
https://w.atwiki.jp/karanemi/pages/136.html
プルート・ディ・シェヴェスタァ 作品名:Fate/EXTRA 使用者:バーサーカー(= アルクェイド・ブリュンスタッド) 奈須きのこ作品のFateシリーズに登場する能力。 宝具のひとつ。形状は特性。 月と地球の関係性をを体現する地球環境化能力であり、作中の舞台は月であったため、 重力異常を引き起こし、重力を6倍にした。 能力についての詳細地球環境化(テラフォーミング) 地球と月の関係性を利用した権能 使用者との関連性月の頭脳体、地球の触角 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 能力についての詳細 地球環境化(テラフォーミング) 地球環境へのテラフォーミング作中では重力を地球環境と同じにした。おそらく温度や湿度、気圧や地面の材質なども地球環境へと変化させられると思われる。 地球の触覚であるこの素体は、周囲を地球環境化(テラフォーミング)する。 そのため、月の法則にのっとったムーンセルでは多大な重力負荷を引き起こしてしまう。 ムーンセルのルールによって再現されたサーヴァントや魔術師たちは、彼女の前では六倍の重力下に置かれてしまうのだ。 地球と月の関係性を利用した権能 月内部(霊子虚構世界を含む)にいる存在の性能を下げる月の重力は地球の六分の一であることから能力を六分の一に下げる。概念的な能力であるため対魔力スキル等では防げない。 地球で使う場合はワンランク上の性能へブーストされる。 月の重力は地球の六分の一にすぎない。 たとえ電脳世界であれそれは変わらず(ムーンセ ル内の情報はすべてムーンセル中枢の質量に引き寄せ られる。これを電脳空間における引力と考える)ムー ンセルに存在するものはすべて月の法則に拠ってい る。 この素体はその概念を体現し、地球側である彼女の 前に現れるものすべてを六分の一の能力に下げてしま う。これはどれほど高い対魔力を持っていても防げな い、世界そのものの決まりである。 (余談ではあるが、戦いの舞台が地球だった場合、敵 対対象より一段階上の能力を獲得する権能となる) 使用者との関連性 月の頭脳体、地球の触角 月の化身でありながら地球の触覚地球が舞台であるば『地球から見た月の状態を再現する』ものから権能が変わる。 月の頭脳体から起こり、長い年月を経て地球の触角 となったこの化身は、月の分身でありながら地球の権 能を兼ね備えている。 月の基本ルール、地球の基本ルールを同時に体現し、 また、これらが同列する時の齟齬を攻撃手段として使 用できる。 元ネタ プルート・ディ・シェヴェスタァ(ドイツ:Blut die Schwester) ドイツ語で「血の姉妹」と訳す。 テラフォーミング(Terraforming) 人為的に惑星の環境を人類が居住できる環境へと変化させること。 アメリカのSF作家、ジャック・ウィリアムスンがCollision Orbitシリーズで用いた造語が語源であるとされる。 関連項目 宝具 血の姉妹の能力分類。 水晶渓谷 奈須きのこ作品に登場するテラフォーミング能力のひとつ。 使用者であるORTの住んでいた環境へと世界を書き換えるテラフォーミング能力。 関連タグ 能力 Fate テラフォーミング 奈須きのこ作品 弱体化 概念 能力強化 リンク Wikipedia テラフォーミング
https://w.atwiki.jp/tohorpg/pages/466.html
[部分編集] 東方狼場刀コンテンツ一覧 東方狼場刀TOP データ集 キャラクター EXTRA攻略 EXTRA攻略 はじめに EXTRAダンジョンについて解禁条件 大まかな特徴 制約 妖精達編ボス:大妖精 小悪魔編ボス:十六夜 咲夜 静葉編ボス:博麗 霊夢 椛編 ???ボス:フランドール・スカーレット ボス:古明地 こいし ボス:封獣 ぬえ ボス:犬走 椛 ラスボス:大鯰 はじめに かなりのネタバレを含みます。 自力でクリアしたい・スリリングな戦闘を楽しみたいという方は、 閲覧をお奨めしません。 各ボスの攻略は、一応伏せてありますので見たい方は 攻略の左にあるボタンをクリックして下さい。 EXTRAダンジョンについて 解禁条件 第20話をクリアする。 それぞれのキャラに話しかければ、EXTRAダンジョンに挑める。 妖精達編、小悪魔編、静葉編、椛編+αの 計5つがあるが、第20話クリア後に選択できるのは 妖精達編・小悪魔編、静葉編、椛編の4つのみ。 最後の1つは、最終ボスを撃破しエンディングを見ることが条件。 その後開発室に移動するので、右上にある階段に行けば挑める。 大まかな特徴 本編とは関係なく、あくまで「おまけ」。 1度攻略すると、2度とプレイできない。 アイテムは、残さず拾っていこう。 前作の「東方天闘技」と比べると、全体的に難易度は低い。 制約 制約1:任意にセーブが出来ない。 (ボス前には回復とセーブを担当してくれる妖精が居る。ここでのみ、セーブが可能。) 制約2:戦闘で負けると、即ゲームオーバー。 妖精達編 人里の外れが舞台。 これといった特徴は無い。 強いて言えば、エフェクトで敵シンボルや地形が見え辛い。 シナリオクリアアイテムは、大妖精の最強武器『やわらか苦無』と リリーの最強武器『グリンガムの鞭』。 ◯出現する敵 吃驚箱・飛翔翼竜・亡霊 出現する敵は第20話『冬の洞穴』と同様。 「吃驚箱」は、防御力が高いので魔法で攻撃すると良い。 「飛翔翼竜」は、これといって特徴は無い。 「亡霊」は、魔法防御は高いが、物理攻撃と光属性の攻撃に弱い。 ボス:大妖精 経験値1800,お金900円。 ドロップアイテムは、黄色い玉。 ◯使用する攻撃 名称 効果 通常攻撃 1人にダメージ やわらか苦無 全員にダメージ 妖精のいじわる 全員に混乱を付加する 一陣の風 全員に風属性の小ダメージ 突風 全員に風属性の中ダメージ 妖精のないしょ 全員に封印を付加する 大嵐 全体に風属性の大ダメージ 妖精のおひるね 全員に睡眠を付加する ◯下準備 状態異常を与える攻撃を、多数所持しているので 対応するアクセサリーがあれば付けておこう。 +攻略 固定パーティのため、戦略は組みやすい。 椛は、「堅牢の守護」と「嵐の守護」をメインに余裕があれば攻撃に参加しよう。 静葉は能力upが主な役目。 まずは、「読書の秋」で味方の精神力を上げよう。 次に、「食欲の秋」で味方の防御力 最後に「スポーツの秋」で味方の攻撃力を底上げする。 回復を担当させ、余裕があれば攻撃に回ろう。 リリーは、ひたすら攻撃。 専用特技で攻撃してもいいが、MPと精神力の低さから大した効果は期待できない。 小悪魔は「精神集中」か「小悪魔のエア書物」で 自身の能力を強化した後、ダークレイマーで攻撃していこう。 MPが少なければ、フレイマムでも良い。 魔法の指輪を入手しているなら、あまり気にせずとも大丈夫。 大妖精の攻撃は、「やわらか苦無」がメインなので 椛は常時「堅牢の守護」を使い、その他で攻撃するという手もある。 4ターンに1回、風属性の攻撃が来るので「嵐の守護」を使うのを忘れないようにしよう。 状態異常攻撃は、アクセサリーで防ぐのが最も良いが無ければ、万能薬で回復しても良い。 最初は攻撃が緩いが、HPを減らしていくとどんどん攻撃が激化していく。 内訳は、第1形態が表内の上の4つ 第2形態が突風と「妖精のないしょ」追加 最終形態が大嵐と「妖精のおひるね」追加 と、なっている。 大妖精は防御力は低めなものの、敏捷性が高いので 長期戦になると不利になる。 多少の被害は無視して、速攻撃破が望ましい。 回復には、かえる饅頭と仙水を使うと良いだろう。 小悪魔編 紅魔館が舞台。 迷路状になっていて、地形も狭いので必然的に 敵とのエンカウントが多くなるだろう。 小悪魔1人で、進んで行かなければならないので無理は禁物。 魔法攻撃がメインとなる為、戦闘中にMPを切らさないようにすること。 シナリオをプレイする前に、人里で「かえる饅頭」と 「仙水」をたくさん買い込んで来よう。 シナリオクリアアイテムは、小悪魔最強の武器『グリモワール』。 ◯出現する敵 妖精達編、第20話と同様。 おおよそ、アクアリウムを2発撃てば倒せるが 亡霊にはあまり効果が無い。 物理攻撃に弱いものの、小悪魔は攻撃力が低いので どうしても長期戦になりがち。 逃げるのも1つの手だろう。 ドロップアイテムは魅力的ではあるが…。 ボス:十六夜 咲夜 経験値1800,お金900円。 ドロップアイテムは、赤い玉。 ◯使用する攻撃 名称 効果 通常攻撃 1人にダメージ 弾幕 1人にダメージ 幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」 1人に中ダメージ+封印付加 ナイフ投げ 1人にダメージ 幻世「ザ・ワールド」 1人に時間停止+4回攻撃 傷魂「ソウルスカルプチュア」 1人に「常時毒」を付加 (特殊行動) メイド秘技「殺人ドール」 1人に大ダメージ ◯下準備 ダメージ攻撃が主だが、封印を付加する幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」が嫌らしい。 「封印の守り」あるいはそれに準ずるアクセサリーがあれば装備しておきたい。 「魔法の指輪」があれば、消費MPをあまり気にする必要は無くなるが、アクセサリーは装備できなくなる。 どちらを取るかはお好みで。 +攻略 1対1での対決となる。 まずは、「精神集中」で精神力を限界まで引き上げて 「ダークレイマー」か「フレイマム」で攻撃していこう。 これがメインとなるので、MPの残りに気を付けること。 幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」で封印を付加されたらすぐに万能薬で回復しよう。 HPの回復には「かえる饅頭」がお奨め。 HPをある程度減らすと、ナイフ投げと幻世「ザ・ワールド」を放つようになる。 ナイフ投げのダメージは、あまり大したことは無い。 幻世「ザ・ワールド」は、こちらを行動不能にして 4回連続で攻撃する というものなので HPが残り少ない時に、このスペルカードが来ると全滅の恐れがある。 最低でもHPは150以上を保っておこう。 更にHPを減らすと、特殊行動として傷魂「ソウルスカルプチュア」を放つ。 これは、常時「毒」を付加するスペルカード。 例え「毒の守り」を装備していても防ぐ事は出来ない。 これに加えて、4ターン毎に1人に大ダメージを与えるメイド秘技「殺人ドール」を放つようになる。 HPに常に気を配りつつ、積極的に攻撃していこう。 この形態になると、咲夜のHPもあまり残っていないはず。 ※因みに、「小悪魔のエア書物」を使うと大抵の攻撃でダメージを受けなくなるので ほぼ負け要素はありません。 あまりにもつまらなくなるので、最後の手段として使いましょう。 静葉編 博麗結界が舞台。 単純な造りだが、今までのダンジョンと比べると長く 地形も狭い上、敵シンボルが密集している箇所が多い。 その為、あまり敵との戦闘は避けられなくなっている。 かわした挙句にぶつかってしまっては、元も子もないので 経験値とお金稼ぎの為に、積極的に倒したほうが良いだろう。 シナリオクリアアイテムは、静葉の最強武器『ムースパンチ』。 ◯出現する敵 第20話と同様。 任意にパーティが組めるので、それほど戦闘は苦にならないはず。 ボス:博麗 霊夢 経験値1800,お金900円。 ドロップアイテムは、青い玉。 ◯使用する攻撃 名称 効果 通常攻撃 1人にダメージ 弾幕 全員に中ダメージ 霊符「夢想封印 散」 全員に大ダメージ+封印付加 (4ターン毎) 夢符「二重結界」 1人に大ダメージ+麻痺付加 霊符「博麗幻影」 全員に特大ダメージ (4ターン毎) ◯下準備 攻撃の手数は少なめだが、攻撃力と精神力はかなり高い。 防御力に優れる「甲羅アーマー」や「皿ヘルム」があれば装備しておきたい。 「封印の守り」か「麻痺の守り」あるいはそれに準ずる アクセサリーも欲しいが、無ければ万能薬でも何とかなる。 +攻略 上述の通り、攻撃力が高いので 椛は毎ターン「堅牢の守護」を使ってダメージを軽減する。 余裕があれば、攻撃に参加する程度で良い。 静葉は「食欲の秋」で全員の防御力をアップさせた後 「読書の秋」で全員の精神力をアップさせよう。 霊夢は防御力が低いので、「スポーツの秋」を掛けなくてもダメージは通りやすい。 小悪魔は「精神集中」か「小悪魔のエア書物」で 自身の能力を底上げした後、魔法で攻撃していく。 大妖精とリリーには、回復を担当させ余裕があれば攻撃に回すと良い。 「妖精のいたずら」が効くので、使ってみるのも良い。 霊夢は、ある程度HPを減らされるまでは 攻撃か弾幕をメインに使用し、4ターン毎に 全員に大ダメージ+封印を付加する霊符「夢想封印 散」を放つ。 4ターン毎に防御を使って、それ以外は積極的に攻撃していこう。 HPをある程度減らすと、1人に大ダメージと麻痺を付加する 夢符「二重結界」を使用するようになる。 放っておくと危険なので、すぐに万能薬で回復。 更にHPを減らすと、全員に特大ダメージを与える 霊符「博麗幻影」を4ターン毎に使用してくるようになる。 まともにくらうと致命的なので、連発されないうちに決着をつけよう。 霊夢はHPも低めなので、集中攻撃していけばあまり苦労せずに倒せるだろう。 攻撃に集中するあまり、回復を疎かにすると一気に逆転されかねないので注意! 椛編 にとりの家の地下が舞台。 長さは普通だが、『博麗結界』よりも敵シンボルの密集度が高い。 椛1人で進んで行かなければならない為戦闘は極力避けたい。 椛は、攻撃手段に乏しいので数倍の時間を浪費するだろう。 にとりとのアイテム交換で「胡瓜ソード」を交換すれば幾分かはマシになるが…。 なお、他のシナリオと違いボスは存在しない。 シナリオクリアアイテムは、椛最強の武器『東方狼場刀』。 ◯出現する敵 第20話や上記のおまけシナリオと同様。 複数で出現して、時間が掛かる場合は逃げるのも1つの手。 ??? 本編クリア後にプレイできる「おまけダンジョン」。 上層部と下層部に分かれており、 にとりの家の地下にあった宇宙空間が上層部 機械的なエリアが下層部になっている。 椛をパーティから外して、任意に組む事が出来るが 通常戦闘、ボス戦共に彼女の力が必要不可欠なので 余程レベルが上がっていない限り、外す事は出来ないだろう。 今までよりも、敵は格段に強くなっているので気を抜かないように。 上層部では、滑る床が登場し先に進む為には遠回りをしないと行けない事も。 更に、3箇所にボスが待ち構えており 彼女達を倒し、スタート地点から右上にある エレベータに乗ることによって下層へ進む事が出来るようになる。 下層へ進むと、地名が表示されない機械的な場所に出るがここが最終地点。 少し進むとワープポイントがあり、ここから開発室に戻る事が出来るようになる。 すぐに戻ってくる事が出来るので、一旦体勢を整えて更に奥へ進んでいこう。 敵は上層と同じ。 アイテムは最上級のものが拾えるので、残さず手に入れよう。 最終ボス前には、回復・セーブを担当してくれる妖精と アイテムを売ってくれる妖精が居るので 上層のように、大量にアイテムを買い込んで来なくても大丈夫。 出現する敵 蛇蜥蜴・悪戯悪魔・鬼火 「蛇蜥蜴」は、攻撃力と防御力に優れている。 「悪戯悪魔」は、敏捷性に優れ吸血攻撃を多用する事が多い。 「鬼火」は、精神力に特に優れていて、汎用特技の弾幕を乱射してくる。 水属性の攻撃に弱いので、他の敵と一緒に出現した場合は真っ先に倒そう。 ボス:フランドール・スカーレット 第一の封印を守るボス。 経験値2500,お金1000円。 ドロップアイテムは、青い玉×3。 ◯使用する攻撃 名称 効果 通常攻撃 1人に大ダメージ 弾幕 全員に大ダメージ 禁忌「クランベリートラップ」 1人に大ダメージ+毒・暗闇orよろめき付加 (4ターン毎) 禁忌「レーヴァテイン」 全員に炎属性の大ダメージ (4ターン毎) 禁弾「スターボウブレイク」 1人に特大ダメージ (4ターン毎) ◯下準備 精神力に優れ、威力が凄まじい特技を多用してくる。 攻撃するよりも、回復を重点に考えたほうが良い。 盾を扱える椛、能力upの特技を持つ静葉は外せない。 また、水属性の攻撃に弱いので「アクアリウム」が扱える 小悪魔もパーティに入れておきたい。 残る1人は、どちらかと言えば、攻撃力に優れるリリーが適役か。 大妖精はボス戦では殆ど役に立たないので通常戦闘で役に立ってもらおう。 複数の状態異常を付加する、禁忌「クランベリートラップ」が厄介。 多数の状態異常をガードする「びっくり箱」等を アクセサリーとして付けると良いかもしれない。 +攻略 しっかりと能力がupするまでは回復を重点的に。 椛は「天狗の守護」か「堅牢の守護」で フランの攻撃ダメージを軽減する。 静葉は「食欲の秋」で全員の防御力を引き上げる。 次に、「読書の秋」で全員の精神力を引き上げる。 「スポーツの秋」は最後で良いだろう。 小悪魔は「精神集中」か「小悪魔のエア書物」で 自身の能力を上げた後、「アクアリウム」を連発していこう。 リリーは、ひたすら攻撃。 専用特技で攻撃しても、大したダメージは期待できない。 禁忌「クランベリートラップ」の状態異常は万能薬で速やかに回復。 よろめきが掛かった場合は、何とか耐えよう。 HPをある程度減らすと、全員に炎属性の大ダメージを与える 禁忌「レーヴァテイン」を4ターン毎に放つ。 椛の「炎の守護」でダメージを軽減させよう。 更にHPを減らすと、1人に対して特大ダメージを与える 禁弾「スターボウブレイク」を4ターン毎に放つ。 直撃すると瀕死状態になりかねないので、防御を上手く使おう。 フランドールは、攻撃力と精神力は非常に高いが霊夢と同じく防御力は低め。 基本的に長期戦は不利なので、ある程度能力が上がってきたら 一気に押し切るのも作戦の1つでは無いだろうか。 ボス:古明地 こいし 第二の封印を守るボス。 経験値2500,お金1000円。 ドロップアイテムは、無し? ◯使用する攻撃 名称 効果 通常攻撃 1人に大ダメージ 弾幕 全員に大ダメージ 表象「弾幕パラノイア」 1人に特大ダメージ+麻痺付加 (4ターン毎) 反応「妖怪ポリグラフ」 全員に大ダメージ 無意識「弾幕のロールシャッハ」 全員に特大ダメージ+混乱付加 (4ターン毎) ◯下準備 「麻痺の守り」か「混乱の守り」あるいは 多数の状態異常をガードするアクセサリーを付けておきたい。 選出メンバーは、これまでと同様で良いだろう。 +攻略 まずはセオリーどおり、静葉の専用特技を使って 全員の能力を底上げしよう。 「食欲の秋」→「読書の秋」→「スポーツの秋」の順がベスト。 椛は、「天狗の守護」か「堅牢の守護」でダメージを軽減させるのがメイン。 小悪魔は「精神集中」or「小悪魔のエア書物」を唱えてからフレイマムで攻撃。 リリーは、ひたすら攻撃が良い。 表象「弾幕パラノイア」で麻痺させられたら、すぐに万能薬で回復しよう。 ある程度HPを減らすと、全員に大ダメージを与える 反応「妖怪ポリグラフ」を使い出すが、これと言った効果が 無いので、あまり気にしなくても良い。 更にHPを減らすと、全員に特大ダメージと混乱を付加する 無意識「弾幕のロールシャッハ」を4ターン毎に使い出す。 複数が混乱させられると、一気に全滅の恐れがあるのである程度の運が絡むかも。 ここまで来ると、こいしの体力は残り僅かなはずなので 多少の損害は無視して押し切ってしまおう。 ボス:封獣 ぬえ 第三の封印を守るボス。 全員に大ダメージを与える攻撃を得意としており 敏捷性も非常に高い為、先手を取られやすい。 経験値2500,お金1000円。 ドロップアイテムは、黄色い玉。 ◯使用する攻撃 名称 効果 通常攻撃 1人に中ダメージ 弾幕 全員に大ダメージ 妖雲「平安のダーククラウド」 全員に特大ダメージ (4ターン毎) 恨弓「源三位頼政の弓」 1人に大ダメージ 正体不明「忿怒のレッドUFO襲来」 全員に大ダメージ (4ターン毎) 正体不明「哀愁のブルーUFO襲来」 全員に大ダメージ (8ターン毎) 正体不明「義心のグリーンUFO襲来」 全員に大ダメージ (12ターン毎) ◯下準備 全員に大ダメージを与える攻撃を得意としているものの 状態異常があるスペルを所持している訳では無いので下準備は必要無いだろう。 強いて言えば、妖雲「平安のダーククラウド」のダメージが 非常に大きいので注意するくらい。 (闇属性な為?) もしもアクセサリーの「ぞんびのよだれ」を持っていれば、 全員に付けてみると良いかも知れない。 +攻略 敏捷性が非常に高い為、長期戦は不利。 防御よりも、攻撃に重点を置いて一気に倒そう。 幸いな事にHPは、やや低めである。 椛は、「天狗の守護」か「堅牢の守護」で ぬえの通常攻撃・弾幕のダメージを緩和させる。 4ターン毎に放つ、妖雲「平安のダーククラウド」に対しては 「堅牢の守護」でガードする。 静葉は「スポーツの秋」で全員の攻撃力 「食欲の秋」で全員の防御力を底上げしたら 葉符「狂いの落葉」で攻撃していく。 小悪魔は、「精神集中」か「小悪魔のエア書物」で 自身の能力を底上げしたら、フレイマムを連発する。 ダークレイマーは2桁程度のダメージしか与えられないので役に立たない。 リリーは、「焼き焦がす熱線」で攻撃しても良いが普通に攻撃したほうが、ダメージは大きい。 もしくは「神霊の粉」か「かえる饅頭」で回復役に回しても良い。 HPをある程度減らすと、恨弓「源三位頼政の弓」を 放つようになるが、単体攻撃なのであまり気にしなくても良い。 更にHPを減らすと、各種UFOを呼んで攻撃してくる。 4ターン毎に赤→青→緑UFOを呼び、16ターン経過すると赤UFOに戻る。 (不確定な為、間違っているかも知れません。) どれも全員に対して大ダメージを与え、特別な効果も 見られないが、(体感的に)緑UFOのダメージが一番大きい。 だが、このスペルを使うターンが遅い為 集中的に攻撃を仕掛けていれば、使用する前にギリギリ倒せるはず。 ボス:犬走 椛 ラスト1つ前のボスだけあって、かなりの強敵。 HPと敏捷性が非常に高く、長期戦は必至。 経験値3000,お金1500円。 ドロップアイテムは、黄色い玉。 ◯使用する攻撃 名称 効果 通常攻撃 1人に中ダメージ 弾幕 全員に大ダメージ 袈裟斬り 1人に大ダメージ (4ターン毎) 迷い斬り 1人のMPを大幅に吸収する 水平斬 全員に特大ダメージ 払い斬り 1人に中ダメージ+よろめき付加 哨戒打破 1人に防御力を無視してダメージ (4ターン毎) ◯下準備 専用特技を多く所持しているが、ダメージ攻撃が多い為下準備は特に必要ない。 甲羅アーマーや皿ヘルム等、防御力が高い防具は多少無理をしてでも、装備しておきたい。 +攻略 大妖精、小悪魔、静葉、リリーの4人で戦わねばならない。 大妖精は、「かろやかステップ」で全員の敏捷性を底上げして攻撃に参加する。 「妖精のいじわる」等の状態変化攻撃が、ある程度効くので試してみるのも良い。 小悪魔はセオリーどおり、自身の能力を高めた後「ダークレイマー」を連発しよう。 静葉は、「食欲の秋」で全員の防御力を底上げした後 「スポーツの秋」で全員の攻撃力を底上げする。 攻撃するなら、葉符「狂いの落葉」が良い。 リリーは、ひたすら攻撃に回るか回復役にしよう。 袈裟斬りのダメージがかなり大きいので、回復は早めに。 迷い斬りはMP吸収効果を持つが、アイテムで回復しているなら、あまり気にする必要は無い。 HPをある程度減らすと、水平斬と払い斬りを使用するようになる。 使用頻度は半々程度だが、水平斬のダメージを甘く見ていると全滅の恐れがある。 余裕を持って回復させるべきだろう。 払い斬りには、よろめき効果が付いているが かかる確率が低い上、1ターンのみなので大して苦にならない。 更にHPを減らすと、哨戒打破を4ターン毎に放ってくる。 防御力を無視するので、常にHPには気を配ろう。 ラスボス:大鯰 全ての能力がトップクラス。 アイテムは、大量に揃えておきましょう。 経験値?お金?。 ドロップアイテムは無し。 ◯使用する攻撃 あえて伏せておきます。 ◯下準備 かえる饅頭、ひよこ饅頭等のHP回復アイテム MP回復アイテム(仙水・天水)と蘇生薬が大量にあれば安心です。 +攻略 詳しいことは、ラストな為書けませんがセオリー通りに戦えば勝てます。 回復だけは、余裕を持って行いましょう。 健闘を祈ります。 ▲ページ上部へジャンプ
https://w.atwiki.jp/majintensei2/pages/375.html
名称 属性 射程 対象 威力 成功率 解説 マインドキャッチ 1 敵単体 - - 全体LV以下を仲魔にします ワンスモア 1 味方単体 - - 行動終了から復帰します リバイバル 0 味方単体 - - EXTRAを全回復します リターン 0 味方単体 - - いつでもCOMPに戻れます
https://w.atwiki.jp/fatenari/pages/5.html
Fate/Prototype 「Fate/Prototype」に登場するキャラクターを元にしたなりきりアカウント一覧。 沙条綾香 表示名(クリックでツイプロに飛びます) ID(クリックでホームに飛びます) 傾向 形式 沙条綾香 Ayaka_prototype 一般向け bot・なりきり 沙条綾香 proto_ayaka 一般向け bot・なりきり 沙条愛歌 表示名(クリックでツイプロに飛びます) ID(クリックでホームに飛びます) 傾向 形式 沙条愛歌 F_Manaka_P 一般向け bot・なりきり 沙条愛歌 manaka_fate 一般向け なりきり 沙条愛歌 proto_manaka 一般向け なりきり 玲瓏館美沙夜 表示名(クリックでツイプロに飛びます) ID(クリックでホームに飛びます) 傾向 形式 玲瓏館美沙夜 fate_pt_misaya 一般向け bot・なりきり サンクレイド・ファーン 表示名(クリックでツイプロに飛びます) ID(クリックでホームに飛びます) 傾向 形式 サンクレイド・ファーン phahn_fp 一般向け bot・なりきり アーチャーのマスター 表示名 ID(クリックでホームに飛びます) 傾向 形式 旧アーチャーのマスター prt_a_master 一般向け なりきり 沙条・父 表示名 ID(クリックでホームに飛びます) 傾向 形式 沙条 父 sajyo_papa_bot 一般向け bot・なりきり セイバー 表示名(クリックでツイプロに飛びます) ID(クリックでホームに飛びます) 傾向 形式 旧セイバー Proto_Arthur 一般向け bot・なりきり アーチャー 表示名(クリックでツイプロに飛びます) ID(クリックでホームに飛びます) 傾向 形式 旧アーチャー fate_ptA 腐向け bot・なりきり 旧アーチャー Proto_gill 一般向け bot・なりきり ランサー 表示名(クリックでツイプロに飛びます) ID(クリックでホームに飛びます) 傾向 形式 旧ランサー lancer_pt 腐向け bot・なりきり 旧・フーリン ProtoLancer 一般向け bot・なりきり ライダー 表示名 ID(クリックでホームに飛びます) 傾向 形式 旧ライダー pt_rider 一般向け bot・なりきり 旧ライダー proto_rider 一般向け bot・なりきり Fate フェイト
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/2638.html
登録日:2010/07/31 Sat 23 28 35 更新日:2024/04/30 Tue 06 57 49 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 EXTRA FGO Fate GO TYPE-MOON ある意味バーサーカー アヴェンジャー絶対殺すマン アーカードではない エリザベート絶対殺すマン コメント欄ログ化項目 サーヴァント ドラキュラ マジキチ ランサー ヴラド・ツェペシュ・ドラキュラ 中尉ぃぃぃいいい 串刺し公 怪物 杭 某二十七祖でもない 槍使い 江川央生 無辜の怪物 自害しろ、ランサー←自分から ランサー(EXTRA)は、『Fate/EXTRA』にて初登場したサーヴァント。 ※ネタバレ注意 声:江川央生 身長:191cm 体重:90kg 血液型:不明 誕生日:不明 イメージカラー:赤茶 特技:焦土作戦 趣味:不明 好きなもの:鉄の規律、信仰 嫌いなもの:不道徳、不覚悟 天敵:エルドラゴ 属性:秩序・ 善 マスター:ランルーくん パラメータ 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 B A E A D C 保有スキル ◆信仰の加護:A+++ 強い信仰心によって肉体と精神面で強い耐久性を誇る。 ランクが高ければ高いほど効果が高まる代わり、人格に異常を来し出す。 狂信者としての側面が強く出過ぎた影響か、自身のマスター以外とはまともな意志疎通は不可能。 このスキルは、『神性』によって相殺される。 ◆戦闘続行:A 決定的致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の重傷でも戦闘を可能にする。 尋常じゃないタフさだけでなく自身に槍を刺す呪いの攻撃を可能にしている原因の一つでもある模様。 ◆無辜(むこ)の怪物:A (優秀なマスターなら能力のブーストを行えるムーンセルにあって、)このスキルは外せない。 生前のイメージによって、後に過去の在り方を捻じ曲げられなった怪物。能力・姿が変貌してしまう。 ランサーの場合は極めて高いためか、空中浮遊や呪いによる攻撃も可能になっている。 ◆対魔力:C ランサークラスとして保有する標準的なスキル。 魔術を相殺し、二小節までなら無効化する。 宝具 『串刺城塞(カズィクル・ベイ)』 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:0~50 最大捕捉:300人 「串刺し公」と呼ばれた彼の代名詞的な宝具で、魔槍から放つ呪いと鉄槌の拷問魔城。 言うまでもなく生前の串刺し刑が元。 発動すると周囲に突き刺さる幾万の血杭を展開し敵を穿ち、投槍で止めを刺す。 相手が持つ不義・堕落の罪(『逃走』『不道徳』『暴力』)に応じて痛みを増す正義の一撃。 ただし、敵対者のうちマスターであるザビ2名は聖杯戦争開始時点では諸事情で生まれたての赤ん坊に等しいくらいに罪のない存在だったので、 (それ以降は対戦相手を死なせたり、異性のトイレに突撃したが) この特性は思うように振るわなかった。 …展開形態がどう見ても無限の杭製(アンリミテッド・ステークワークス)。 ゲーム的には、通常ダメージと防御不可能の生贄効果による追加ダメージに加え、与ダメージに応じて自身のHPを回復するという便利な攻撃。 来歴 真紅の鮮血のようにギラつかせた双眸と血塗れた漆黒の鎧を纏い、凶々しい槍を携えたランサーのサーヴァント。 しかし“最速のサーヴァント”槍兵クラスのはずなのに敏捷が最低。そのため、冬木とはルールが違うらしい、とプレイヤー達に知らしめた存在でもある。 スキルにより人格に異常をきたしており、出会った当初から謎の言動で迫ったり、空腹のマスターのために美しいものを求め活動するが、 信仰や裏切りといった言葉に過剰に反応し、途端に異様な熱を帯び始める。 言動や行動は狂気に満ち満ちているが、実際はランルーくんが実際に人を食べてしまわないよう上手く諭して押し留めており、 そうして人としての矜持を紙一重で持ち続けるからこそ、自身のマスターに愛情を抱く。 本来の高潔な性質が垣間見える『怪物』でもある。 彼女に尽くすことに全存在を賭ける意義を見出しているので、マスターとの相性は抜群に良い。 その本質はバーサーカー級の凄まじい戦闘能力を持ち併せた、高潔な騎士の皮を被りし『怪物(フリークス)』。 『怪物』の二つ名は伊達ではなく、サーヴァント戦においては9999を超えるHP、こちらがキャスターなら2~3発くらえば死ぬ程の攻撃力、 耐久UPや自身を串刺しにしてこちらにダメージを与えるスキル、GUARDを貫通しさらに生贄状態(ターン終了後にダメージを受け、相手側は回復する)にする宝具と、かなりの強さを誇る。 ぶっちゃけ、対策を講じないとキャスターはここで止まる。 だがスキルスタンでスキルと宝具を潰すとただのしぶとい変態にランクダウン。 セイバーなら回復があまり要らないのでスキル潰しに専念でき、あっさり勝てたりする。 実はこのサーヴァント、天の鎖の所為でほぼお荷物扱いされていた『神性』が、初めて有効に働く性質を持つサーヴァントだったりする。 「Fate/EXTRA」では主人公が『神性』を持つサーヴァント扱えないから意味無いけどな! 真名 彼の真名はワラキア公ヴラド3世。 吸血鬼ドラキュラのモデルとなった有名な人物で、「串刺し公」「竜の息子(ドラクリヤ)」などの数多の異名を持つ。 オスマン軍からワラキアを守り抜くため、国土を荒廃させた貴族たちを徹底的に粛清。 敵対する兵士2万を串刺し刑にしたが、厳罰主義を貫いた為に貴族たちに背かれた。 ヴラド三世はワラキア独立を守るために手段を選ばず、オスマンからは悪魔の如く嫌われた。 オスマン帝国による侵略に対する防衛戦争において15万の軍勢に1万の軍隊で焦土戦術とゲリラ戦で応戦し、のべ2万を超えるオスマン兵たちに串刺しを行った。 無数の串刺し死体の異様と異臭に勇猛なオスマン兵の士気を挫き、 “征服者”と呼ばれたメフメト二世でさえ「私はどんな人間も恐ろしくないが悪魔だけは別だ」と戦慄し撤退させた。 残虐にして合理的、人間以上の視野の広さを持つが理解者に恵まれず、裏切りによる失望の中で人生を終えた。 あと、別の世界では護国の英雄として顕現したのにマスターの裏切りで怪物に落とされるという悲惨すぎる目に遭った。 Fate/Grand Order イベント「ハロウィンカムバック!超極☆大かぼちゃ村」(16/10/19~)と同時に実装。 レア度は星4(SR)のランサー。 ヴラド三世の武人と断罪者としての側面が現れた存在であり、不義と悪徳を憎み敵を苛む苛烈な人格。 統治者としての側面であるもう一人の彼とは違い、そこには寛容と苦悩と言う物が存在しない。 なお、バーサーカーとして現れた自分については「静かに狂っている」「我が事ながら苦労をかける」と認識している。 一方で「正しき者」には非常に友好的。 世界を救うためにひたむきに歩むマスターの事を友と呼び、ちょっと重い位の友情を向けてくれる。 EXTRAの時とは全く言動が違うが、アレはマスターの狂気に寄り添い、支えるために演じていた物だったため。 カルデアでは演技こそやめているが、その胸にはどこかの世界に確かに存在していた愛の欠片が強く残っている。 そしてそれ故に彼は彼女の理性を否定し、手に掛けた存在を決して赦しはしない。 たとえその記憶が世界にも本人にも残っていなくとも、他ならぬ彼女自身がそれを赦していると理解していても。 聖杯については別側面の自分が吸血鬼の名を消すために聖杯を欲するのとは対照的に、 いかに願望機といえど高い信仰心ゆえにオリジナルの聖杯以外の贋作には興味を持たず、同じ信仰の加護A+++を持つキングハサン並、あるいはそれ以上に否定的。「我が身に聖杯を捧げる愚行は犯すな」と直球で言ってくる。 今まで掘り下げが少なかったため別側面の自分のように吸血鬼・怪物呼びは禁句と思われていた (事実漫画版ではワカメの化け物呼びに激昂している)が、FGOではそのことに激昂するどころか 高らかに笑いながら肯定し上記のように贋作の聖杯には興味がなく願いもないなど別人のようである。 なお贋作聖杯に否定的な発言は後述のような性能からヴラド三世を重用し聖杯転臨(*1)を検討しているマスターが 転臨を渋ってしまうジレンマを生んだりしている。追記者は普通にささげたけどな! 一方生前のなんでも自分でやらないとすまない性分が残っているのか、裁縫は主君としての自分には劣るが、料理はこちらに分があると自負しており、事実お返しでは見た目もさることながら「実際うまい」と太鼓判を押されている。 見た目・味ともにテロく成長しても変わらなかったエリちゃんとは何から何まで対照的である。 なお他にも農業なども得意らしく、エイプリールフール企画では歴代ランサー 執行者と組んで「YARIO」なる謎アイドルユニットを結成していたりする。 イベント内では終始ギャグ路線だったイベント内で数少ないシリアス担当としてエリちゃん一行に立ち塞がる。 スキル構成からは『戦闘続行:A』がなくなった代わりに『軍略:B』が追加された。(*2) 『無辜の怪物』はランクが高いためか他の同スキル持ちと異なり、防御ダウンが1ターンのターゲット集中を付与する効果に変わっている。 この変更は一長一短だが、どちらかと言えば盾役として味方を守れるという面からプラス方向に働きやすい。 『信仰の加護』はHPを回復しつつ1ターンの防御、3ターンの攻撃バフと弱体耐性アップを付与する攻防一体型のスキル。非常に便利だが攻撃力アップに使うか回復に使うか悩むという贅沢な悩みもある。 『軍略』は1ターンの宝具バフで主に宝具使用直前に使うスキル。2022年8月実装の強化クエストで『悪魔の軍略』に変化した後は宝具バフが3ターンに延長し、Busterバフ3ターンと3ターンの間ダメージを受けると攻撃して来た相手の防御を3ターンの間下げる状態が追加され、攻撃面が強化されただけでなく『信仰の加護』によるターゲット集中と組み合わせて味方を守りつつ相手の防御を更に下げる事が可能となった。 宝具はEXTRAと同じく『串刺城塞』で効果は『自身に無敵貫通状態を付与(1ターン)&敵単体に超強力な〔悪〕特攻攻撃〈オーバーチャージで威力アップ〉』 悪特攻が刺さるアーチャーは現時点ではアタランテ、新宿のアーチャー、エミヤ・オルタ、浅上藤乃しかいないものの、 アーチャークラスには回避スキルを持つサーヴァントが多く、無敵貫通で突破出来る(*3)為有効に働く事が多い。 バーサーカークラスには並行世界の自分を含め悪属性が多い為かなり有効。特に回避スキル持ちのクー・フーリン・オルタを突破出来るのは大きい。 また、現在実装されているアヴェンジャークラスも魔王信長以外は悪属性なので、 特攻の優位性とスキルによる防御力アップ・HP回復の耐久性から耐久面の不安が付いて回るバーサーカー以上に安定して対処できるのも着目点。 無敵貫通によりジャンヌ・オルタの「うたかたの夢」も無視して対処できるという、最高クラスのアヴェンジャーキラーである。 ただし、ジャンヌ・オルタ相手だと宝具を使う前にそのトンデモ火力で落とされてしまう危険もあるので、油断は禁物。 彼女とは味方同士で組んだ場合、自身のスター回収率も良い事や、『無辜の怪物』で彼女をサポートしたりできるのでなかなか良い組み合わせである。 さらに2021年8月1日、新要素としてアペンドスキルと言うパッシブスキル(*4)で「対アヴェンジャー攻撃適性」を獲得。アヴェンジャーキラーとしてさらなる活躍が期待できる。(*5) 発表当初はHP偏重ステで低めのATK、特攻付き宝具とマスター達に不安がられていたが蓋を開けて見れば良好なNP効率とスター生産力を持ち、 『無辜の怪物』でスターを出しつつターゲット集中で味方を守り、強化後なら『悪魔の軍略』で相手の防御を同時に下げ、 敵の攻撃を『信仰の加護』によるHP回復とデバフ耐性・防御アップで耐えつつ、 『信仰の加護』の攻撃バフと『軍略』(もしくは『悪魔の軍略』)で強化された宝具を叩き込む、と言った具合に状況に応じて盾役・スター供給役・アタッカーをこなせる万能型に仕上がっている。 ただし、回避・無敵スキルやガッツを持たないので『無辜の怪物』使用後の集中攻撃で落ちる危険性が高く、 『信仰の加護』との併用やマシュやダビデ辺りの味方に無敵・回避等を付与するパートナーの存在は必須。 また、それぞれのスキルのレベルが低いうちはもう一つの弱点とも言える火力不足にも陥ってしまい、 同様に盾役としても中途半端になりがちなのでしっかりと育てる必要がある晩成型でもある。 更に霊基再臨とスキル強化で6章で追加された素材の『愚者の鎖』が大量に要求される。 他の素材の例に漏れずドロップ率は低く、ドロップするクエスト自体も消費APが多く、中々手に入りにくい為ここで躓く事も多い。 最終的にはセイバー相手以外ならどこにでも連れて行けるほどの器用万能になり、亜種特異点Ⅰのような 悪属性ばかりの場所に至っては終始出ずっぱりになるような八面六臂の大活躍をする場面もあるため キャラに愛着が湧いたのなら根気よく育てることをオススメできるサーヴァントである。 あまりの活躍ぶりに「新宿の王」とか「新宿に串刺し畑完成」とか言われたけど 「アナタに虚飾はない。獰猛な欲求。偽りない求愛。―――あまりにも幼い、破綻したその恋慕。同じヒトとして、吐き気を催さずにはいられない。ああ、だからこそ――――――愛に狂え。その姿は、美しい。」 「それでいい、妻よ。地上こそが既に理想郷(ソドム)。おまえの欲望は、我が槍で肯定する!」 「―――では謝肉祭の始まりだ。」 「供物は天高く掲げ飾るべし!」 「とくと味わえ!裁きの槍!」 「妻よ、晩餐の刻だ…!」 「正しさを求め、裁きを求め血を求めた。 我が人生はこの夜のようなもの。あらゆる罪科を飲み込み、夜明けとともに消えゆかねばならない。 友よ……そなたの戦いに罪はない。それらはすべて、私が地獄に持ってゆこう。」 ―――追記・修正に狂え その姿は、美しい △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ あなたの愛は我が槍で肯定する←最高にかっこいい -- 名無しさん (2016-10-26 13 06 51) ↑3一応書文がいるけどあれもPUでもない限りは入手楽ではないしな -- 名無しさん (2016-10-26 13 39 32) ↑ すまぬアサシン先生のこと忘れてた。ただまぁそれを考慮しても今回のピックアップ召喚で是非引いておきたいサーヴァントではある(2枚以上) -- 名無しさん (2016-10-26 15 09 16) goでも宝具で呪いとHP回復実装されてたらやばかったな -- 名無しさん (2016-10-27 08 24 13) 李書文は五章クリア後のストーリー召喚でしか出ないから、いつでも引ける単体宝具高レア槍はこの人だけなんだよなあ -- 名無しさん (2016-10-27 22 10 24) ↑ 何故か槍の高レア単体宝具持ちはストーリー召喚限定やイベント期間限定ばかりなんだよな。この人が追加されたことでようやく、限定、ストーリー問わず召喚出来るようになった。今までの仕様のせいで俺の単体宝具ランサーはいまだに兄貴(聖杯転臨済)なんだよな -- 名無しさん (2016-10-27 22 47 53) 固有台詞だと狂ヴラド、カーミラ、エリザに台詞あるけど、+3つ付くレベルの信者なのにジャンヌとかマルタ、ゲオル先生みたいなキリスト系聖人に台詞無いのは少し残念。 -- 名無しさん (2016-11-01 01 48 37) 何気にこの人のエリちゃんに対する怒りは青髭と同種の物(貴方が許すのは理解してるけど、それでも自分は許さない)。ただ唯一の違いは例え許せなくても愛した者の為に最後の一線だけは越えず踏みとどまれるのがこの人で、実際に行動に移したのが青髭 -- 名無しさん (2016-11-02 19 12 25) この人は護国のために血に濡れて怪物となったけど、エリちゃんとカーミラは自分のために領民を嬲った訳だからどう足掻いても仲良くはなれないんだよな -- (2016-11-13 20 04 01) あっちのヴラドは裁縫、こっちのヴラドは肉料理が上手い……スゲェなおいw -- 名無しさん (2017-02-12 19 17 41) あのにっこり笑顔に惚れた -- 名無しさん (2017-02-18 06 50 09) 新宿では敵が全員悪属性、特にボスが弓ということでほぼ無双状態だったそうな。これが新宿の吸血鬼か… -- 名無しさん (2017-03-03 11 30 44) ↑人間を怪物呼ばわりするのはNG -- 名無しさん (2017-03-03 12 27 40) 新宿でボブとアラフィフと悪のアーチャーが増えてマスターはにっこり(本人は激おこ -- 名無しさん (2017-03-19 02 47 27) なまはげの格好をさせたらシャレにならんお方。 -- 名無しさん (2017-04-02 06 59 24) 槍を使わずに敵を引き裂いて行く姿は恐ろしくも頼もしい。 -- 名無しさん (2017-04-02 09 45 04) 最近FGO始めてマーリンガチャ回してたら出てきてくれた。何だこの人むっちゃ恐い、と思ってたがむしろ良い人で頼りになるのか… -- 名無しさん (2017-09-28 21 39 06) 良い人だけど良くも悪くも心に遊びがなくて融通が利かない性格。 -- 名無しさん (2017-12-14 23 18 01) 俗に言う良い人とは違うけど、こちらが人道と彼の信仰にもとる振る舞いをしない限りは友として信頼できる人かな。討つべきと判断した相手には伝承どおり苛烈。信仰云々よりは人として正しくあろうとしているかで接し方が変わるかな?あとなんとなくガトーと会わせてみたい。護国の狂信者の目には信仰宗教ごった煮で神を追い求めついに悟りの一端に指を掛けた求道者はどう映るのか。 -- 名無しさん (2018-02-28 14 43 33) 遂にLINKには来てくれなかったな。すごく戦い映えしそうなんだけども -- 名無しさん (2018-05-13 21 58 20) ↑彼は自分の戦場をFGOの方に定めたのだ、と考えることにした。つか、エリちゃんがいる時点で一緒にすると碌な事にならないってのはFGOで証明済みだしなぁ… -- 名無しさん (2018-08-13 12 33 48) メインストーリーにも絡んでほしいと思う今日このごろ。 -- 名無しさん (2019-07-15 21 55 45) 俺がそうなんだが熱狂的なファンが多い印象。騎士としても武人としても狂信って面も全てがカッコいい -- 名無しさん (2019-09-02 21 48 27) CCC漫画版のも格好いいわ -- 名無しさん (2019-12-26 15 32 41) ずっと出番も無いような状態だったのに漫画に出たり映画で喋ったりぬいぐるみになったりここ1年以内にわかに公式からの供給が多い -- 名無しさん (2021-12-03 16 47 54) 悪属性絶対殺すマン -- 名無しさん (2022-01-07 21 07 13) FGOの強化クエストにて「悪魔の軍略」に また凄いネーミングだ・・・ -- 名無しさん (2022-08-02 13 54 20) 漫画EXTRAでマスターに対して「この身はあなたに愛される資格がない。」って言ってたけど全然そんなことないよ。CCCイベでもめちゃくちゃ高潔やったし。 -- 名無しさん (2022-08-02 14 52 42) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-04-08 18 44 04) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2024-01-05 14 22 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/freegamemusic/pages/174.html
概要 使用されている作品 曲一覧 概要 サイト:http //page.freett.com/extrier/http //www.geocities.co.jp/Playtown-Part/8723/mirror/ 代理公開:https //www.dropbox.com/s/lc8o39jagnex25m/Extra%20Ocean.zip?dl=0 使用されている作品 Knight Night 曲一覧 曲名 ファイル名 使用作品 備考 作曲者 swear by the gods of heaven and earth swear-by-the-gods-of-heaven-and-earth.midswear-大穴.mid (Renamed) Knight Night 大穴 extrier 爍奏 syakusou.middaydream-南.mid (Renamed) 北の火山洞窟